红警地图编辑器FinalAlert2联盟版 V1.0 中文免费版
红警2地图编辑器fa2联盟版是一款针对同名游戏所推出的辅助工具。使用了这款编辑器之后,玩家就可以在游戏中随意编辑自己想要的地图模式,各种资源任你来调,DIY,提升操作乐趣。 【使用说明】1、shift键可以快速绘制漂亮的地图,详情请看工具文件里面的开荒手册-FA实战技巧; 2、选项菜单里面的后四项在绘制特殊地形时非常有用,不过设置之后菜鸟一般会认为编辑器出错了; 3、在涂自然悬崖时,用手动涂的方法可以画出更自然的悬崖; 4、爱伦斯版(联盟版)编辑器里面的触发说明由多位多年制作经验的制作者总结而成,比宋渣版与官方版的更准确; 5、记住动作:3,13,30,74,这是制作AI型任务的口诀; 6、特遣部队不能有两个相同的单位,也不能有6种以上的单位。前者会导致IE,后者会导致除了前六种的单位不起作用; 7、用触发刷出作战小队的触发动作不能为0或一个不存在的小队,这会导致IE; 8、多人任务地图要小心使用“条件:随机流逝时间”,由于网速问题引起的计时器不相同,将会导致IE; 9、地图用记事本打开,可以写入INI代码。但如果你写入了全局代码或者过多的代码,将会导致频频IE; 10、地图的面积最大为209*209,你创建的地图长乘宽不能超过这个数值,否则会导致卡死; 11、动作脚本中的改变所属方(change house)下面的参数是不对的,其数值应该与触发条件进入事件一致。若此数值为一个不存在的作战方会导致IE; 12、桥头堡放置的位置应该是桥头“T字地形”的两侧顶端往后一格; 13、桥的下方放置单元格可以使其关联到条件31 桥梁被摧毁,也可以关联到动作32 摧毁关联物体; 14、结果110-游戏暂停可以用在弹幕任务中增加游戏趣味。 【安装方法】1、解压; 2、双击打开“FinalAlert2联盟版”,打开“工具”文件夹,找到“在游戏目录下注册.exe”,将其复制到你的红警游戏所在文件夹中,运行一次即可; 3、启动FinalAlert2YR.exe。 【隐藏动作脚本】以下脚本属于选中后直接改参数后能开启的—————————— 0=Attack(攻击)====================攻击某类目标。 Target(12个参数): 0-======================什么都不做取消攻击(就算是单位设置了警戒范围自动攻击也不攻击,设置了反击也不反击) 8-======================主动攻击基地威胁类单位,在本方基地范围内的敌方单位。不能用于战机,会使装弹未完毕的战机不断重复起飞降落的动作 10-=====================主动攻击可被进驻的建筑-任何有 CanBeOccupied=yes 的建筑,但给大兵用并不会进驻进建筑 11-=====================主动攻击平民科技建筑-任何有 NeedsEngineer=yes 的建筑 42=Force facing(面向)==============使小队的所有成员面对同一个方向。 Parameter:填下面对应的方向前的数字 0右上 1右 2右下 3下 4左下 5左 6左上 7上 56=Chrono prep for ABwP(超时空传送至建筑)======若所属方超时空传送就绪,将该小队超时空传送至特定建筑。 Parameter:建筑ID 57=Chrono prep for AQ(超时空传送至目标)========若所属方超时空传送就绪,将该小队超时空传送至某类目标。 Parameter: 1-Not Specified=========任何目标 2-Buildings=============基地建筑 3-Harvesters============矿车 4-Infantry==============步兵 5-Vehicles==============车辆 6-Factories=============战车工厂 7-Base defenses=========防御类建筑 8-======================基地威胁类 9-Power piants==========电场 以下是YR里新增的脚本 需要用一些麻烦的方法才能在地图里使用。但其实你完全可以自己造一个编辑器工具脚本写进去,现在给出不用工具脚本的方法:例如新建动作脚本64 1.新建脚本,随便添加一个行为 2.新建特遣部队,设为可进驻建筑的步兵类型,如:美国大兵、动员兵、尤里新兵等 3.新建作战小队 4.这是十分关键的一步,用写字板打开保存的地图,查找刚才加的脚本,将其行为参数改为0=64,0,保存退出即可 5.注意不要再更改刚才修改的脚本,否则FA2会毫不留情地将其失效 现在可以进行游戏测试了。你就可以看到该小队出来后自动进驻城市建筑中,当该建筑被摧毁后,自动又转而进驻其他空着的建筑 59===========================移动至路径点并攻击/进入改路径点上的目标 Parameter:填写路径点号 60===========================送入部队回收厂 61===========================送入坦克碉堡 62===========================送入生化反应炉 63===========================进入战斗碉堡 64===========================驻守最接近的平民建筑 |