崩坏3rd18岁冰姬子技能组成和角色解析
作者:谷子弟 来源:818整理 2018-12-10
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好评率:
大家应该都了解到了测试服新的冰姬子的消息,下面由我给大家带来一期较为全面的单角色解析,希望可以帮到你。首先来看看她的技能组成。
普通攻击:
首先从倍率来讲,她的普通攻击算较高,总和有850%的物理倍率,先不谈这个,先来看 看技能。
冷血之刃:
这个技能中有提及临界状态,这个名词,先不管其他的,临界状态下受到全伤害减免20% 并且免疫三种硬控,可以说算个小刚正了。
低温作战:
四连剑刃挥砍击中敌人造成70%冰元素伤害,这个很明显就是为了补充普通攻击的伤害 量,不能够补充太多。
冰霜:
普攻四连回复临界值提高至60点并且临界状态刀波提高40%攻击力的冰元素伤害, 也是在 往临界状态上做文章,可见普攻的输出占比不是主要,真正的大头在临界状态。
蓄力攻击:
冰姬的普通攻击都是真正的普通的攻击不算作蓄力。 而这个,才是真正的蓄力攻击,也是冰姬的主要输出来源,而想要打出这种蓄力,则与临 界值挂钩,嘛,说的简单点就是类似月下的输出方式,普攻积攒血印,蓄力打出血印,冰姬子 也是如此,蓄力攻击的总和倍率大约为:300%冰冻元素伤害+普通四连每一击的倍率,并且可 以附加减攻速状态。
临界状态需要的启动和消耗的临界值都偏小,而普攻升级技能时在s阶级就能解锁大幅提升 临界值回复的技能,并且不存在太多浪费,没有进入蓄力动作临界状态自动关闭,临界状态可 以频繁触发,并且可以维持较长时间。
我们来看技能。
肾上腺素(这姬子……难不成打的时候一直在兴奋?) 结合上面的解释,你就可以知道了,这个临界状态4s后造成的冰元素伤害提升40%,其实 作用不容忽视,在满临界值状态下,她可以保持长达15秒左右的临界状态,这是一个较高的提 升角色自身输出的技能,并且临界状态不算爆发状态,也就是说红耳上这类圣痕可以使用了, qte和出场没有太多特色,暂且不深入讲。
被动技能:
无情追猎:
全队对于减移速/减攻速/冻结状态敌人,元素伤害提升20%,这个技能的存在是提升了全 队的冰元素作战能力,提升数值不高,但是总比没有好,自身也能吃到加成,以后配队可能会 利用这一点来提升她的价值,该加成不是易伤。
白热:
连击数超过20时给自身提升20%全伤害,这个技能需要在ss阶级解锁,冰姬子可以说是连 击最快的姬子了,临界状态一次蓄力攻击就能打出5次连击,达到这个限制和玩一样。
大招:
这个大招……可以理解为伤害补充顺便为下一轮的爆发作准备 ,冰姬子的sp率一般,每一 击可以回复2点sp,想要纯打出100sp还是得花一些功夫的,大招能够提供大约1500%倍率左 右的冰元素伤害,倍率不算太出众,但是范围较大,并且也伤害不算太低,极寒之星解锁过后 可以直接提供满的临界值,极寒之星ss阶级解锁。
闪避:
闪避技能主要也是为了提供临界值,还有一个冰冻效果可以用来触发qte,不能够补充太 多伤害,一般用于和敌人对杠时补充临界值延长临界状态时间。
队长技:
角色总评(重要)
1:冰姬子的等第提升为:s~ss进入提升瓶颈,s阶级时为质变。
2:这个角色不够亲民,平时没有那么多毕业套的玩家们需要用各种肝物来尽可能的提升自 己角色的实力,而冰姬子自身为冰元素伤害,除了蛋池装备以外很难对于自身有什么高额的加 成。 并且她自身的底子不是那么的高,这个能够有较高伤害的门槛很多玩家也许过不去。
3:角色定位,冰姬子自身拥有非常不错的压制能力,并且还有对敌方不停上减攻速的 debuff能力,能够大大降低敌人攻击积极性,自身也较为灵活,并且攻击的aoe能力算比较 好,角色定位为:站场AOE压制输出。
4:输出等第:冰姬子的单人站场输出能力不算特别高,胜在攻击的aoe能力都较强,并且还 能有一定辅助队友的能力。
5:与猫上的相性不算高,倍率虽然较高但是一般只能吃到两刀临界状态的攻击,轮转到下 一次触发,临界状态已经开了n久了……