第五人格萌新求生者怎么在监管者的追捕下跑路?
作者:谷子弟 来源:818整理 2019-05-03
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这次呢,就给小可爱们讲讲怎么在监管者的追捕下跑路吧,这次文字比较多图比较少,如果一下子看不完的小可爱可以点个收藏慢慢看哟(凑不要脸地叉腰)!
虽然说修机很重要,但是跑不出去的话,也不能算胜利呢。相信很多小萌新们最害怕的 就是被监管者追逐了,监管者这么大只,还会拍人,特别可怕是不是!接下来, 我就给小可爱们讲讲小技巧吧~
1、保持镇定,寻找障碍物 什么什么?你让我保持镇定?心跳那么强烈,红光这么亮,监管者这么高大,怎么可能保持镇定嘛!小可爱们不要害怕,监管者不是妖魔鬼怪,相信自己一定可以做到的。有些小可 爱就要说话了,我明明很镇定呀!可是还是被追上了!为什么呢?因为求生者的移动速度大概 是35个单位一秒,监管者则是42个单位一秒,如果你和监管者在空旷的地方跑,怎么可能跑得过他嘛对不对?所以,我们应该往障碍物多的地方跑,利用地形和监管者周旋,毕竟障碍物多的地方监管者容易打到障碍物嘛。这样即使腿断了,也给队友争取了一定的时间。下次可别再傻傻地和监管者赛跑了噢!
2、当心恐惧震慑 听了第一点,果然监管者被我耍得团团转。前面有个窗,看我翻过去,秀他一脸 诶诶??我怎么趴了??恐惧震慑?恐惧震慑是啥?相信很多小可爱们都有过这种经历那么恐惧震慑的机制是什么呢?当求生者处于交互状态时,受到监管者的攻击, 此时求生者受到的伤害+1,譬如修机、输入密码、治疗、翻窗、翻板、救人时,翻箱子和放 板子则不会触发恐惧震慑。这里有个小栗子,就是鹿头的钩子。鹿头的一阶钩子是没有伤害 的,如果在交互时钩中,则伤害+1,造成一点伤害。有这么可怕的机制,那我们是不是只有 瑟瑟发抖的份?别担心,还是有解决办法的。我们可以选择暂时不交互,扛一刀再进行交互, 比如说翻窗翻板吧,扛一刀之后有受击加速,翻过去又有加速,我们就可以借助这个加速快速 甩掉监管者。是不是这个机制也没这么可怕了呢?
3、判断形式,合理使用资源,及时转点 这是个比较重点的东西了嗯。正所谓“前人玩板,后人玩命”,每个板子都是求生者对 抗监管者的重要资源。为什么呢?板子能制造障碍地形,还能砸晕监管者,以此来利用地形摆 脱监管者的追击。是不是突然意识到板子特别重要?但是也有例外,比如说遇到小 丑的时候就需要提前放板,原因待会会详细说明,现在只需要知道小丑头比较铁就好了 hhhh。那么,我们具体怎么操作呢?虽然监管者移速比我们快,但是在没有技能的情况下也 快不了多少的辣。所以这就需要我们判断距离了。在遇到长条形障碍物的时候,我们可以选择 和监管者绕着模型跑几圈。当然,我们这时候要看着监管者的走位噢,不然监管者突然反绕我 们就只有被拍的份辣监管者反绕的时候,我们也选择反过来走,继续和他绕(二人转 现场2333)当监管者的红光已经没过我们一半的时候,那我们多半是要被拍了,所以在这之 前,差不多到这个时候,我们就可以放板子,砸烂监管者的头啦,多半都是能砸中的,除非是 头不够铁,选择往回走一点的监管者才砸不中。不过呢,这也为队友拖延了一定时间。那么, 我们为什么要转点呢?因为一个地方的资源是有限的,板子总是要放的(不放最好)在一个地 方缠斗太久很容易皮断腿。而且有时候队友就在附近修机开门之类的,我们,可爱又迷人的反派角色!(bushi)就要把监管者支开,防止他突然转换目标去拍队友,如果队友又是没看过 这篇专栏的小萌新,那岂不是很糟糕嘛?(开始自卖自夸hhhh)而且停留过久的话, 新版杰克40米长的空气大刀有木有!就问你怕不怕?还有就是有的监管者会带封窗,小可爱们 傻傻地在房子里和监管者绕,回来发现,我靠封窗!
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