崩坏3rd月光不同武器究竟能qte多少伤害?
作者:谷子弟 来源:818整理 2019-05-03
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名称:一木棋牌
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啊咳咳……我又来了,因为一方面计算并不完善,另一方面计算出现错误,但是若是已经看过的舰长不必担心,错误在于暴击伤害算法,数值出现错误,排序等第不变,依旧可以按照排序选取qte装备,下面是经过完善和调整的一整个完整对比提供给各位参考!
下面进入对比:
1:幽色咏叹调
首先将这里所有角色装备统一:“开普勒上、中、艳后下”角色暴击率为最接近现实的20% 角色攻击力:1000点并且怪物麻痹,开普勒上不计算在其中,当做补充伤害即可。 这是一匹qte界的黑马,拥有极高的出场后伤害加成,十分适合月光的qte输出,并且第二条被动可以与被动乘算。
下面进入理论qte伤害计算:(暴击部分独立计算)
怪物未浮空:1000*40%*40*(1+165%)*(1+120%)=93280(未暴击部分)+ 1000*40%*10*(1+165%)*(1+120%)*(1+1+55%)=59466,总计:152746
怪物浮空:1000*40%*40*(1+165%)*(1+170%)+1000*40%*10*(1+165%)*(1+ 170%)*(1+1+55%)=187461 可见:使用这把武器的月光qte伤害还是非常可观的,在单人关卡情况下可以频繁进行qte并且可以有非常高的伤害,暴击率对其收益相当的高。
但是需要注意非常重要的一点:在联机情况下这把武器拥有30s的cd,这个作为限制的cd 看似没有用其实是为了限制在联机情况下的发挥,想要靠她凹分需要一定的其他队友支持达到 秒杀效果才行,否则每过30s你才可以进行一次全额加成的qte攻击,在联机情况下光全暴击就 可以打出30w伤害了。
2:能量跃迁者
俗称甜甜圈的这把枪与月光契合度比较良好,想要了解清楚的请移步到之前一篇写武器适 配的,这里只针对qte。
未浮空:1000*40%*27*(1+150%)*1.7+1000*40%*23*(1+150%)*1.7*(1+1+55%) =177735
浮空:59400+129030=188430 可见:甜甜圈在单机情况下靠着暴击率的高额加成,qte伤害非常高,但是由于非常依赖开普 勒两件的暴击伤害原因,导致伤害加成稀释严重,并且在联机情况拥有团队技的情况下甜甜圈 对于qte的伤害加成就是0,这点显得有些难受。
3:2nd圣遗物
在进行了一次加强过后,2nd拥有了非常高额的暴击伤害加成,对契合度有问题的舰长也 可以移步上一篇讲的查看。(由于面板问题攻击力-20由于会心较高暴击率+5%)
未浮空:980*40%*37*(1+150%)*(1+70%)+980*40%*13*(1+150%)*(1+70%)* (1+1+130%)=155535.8+50*50雷电元素伤害=144821
浮空:169286 可见:2nd也是可以打出不错的qte伤害滴,然而别乐了,要200sp哒!对于sp残的月光 来说,平时200sp很难达到,并且2nd不仅对于sp有要求对于暴击率也有很高要求,并且暴击 率收益很高,这种情况下使得她只能使用在一些sp不要钱的情况下有比较良好的发挥,在联机 中sp获取依靠队友相当容易,在此情况下靠着团队技能,也可以打出30w+的qte输出并且没 有cd限制。
总的说这是一把类似妖精刀的武器,拥有很高的上限但是却也有比较麻烦的限制,极度依赖 sp与暴击率平时情况下没有抬暴击率的手段就算满sp,收益也很有限。
4:雷刀.鬼角
数据进行调整过后对于月光来说就几乎只有一个30%全伤害存在了,然而就这30%全伤害 加成就可以撑起半边天,加成稳的一批,并且可以与被动乘算。
未浮空:1000*40%*40*(1+150%)*(1+100%)+1000*40%*10*(1+150%*(1+100%)* (1+1+55%)= 131000
浮空:163750
可见:鬼角的加成依然稳健,联机中一发拍下去光全暴击也有25w+的伤害,三个大字:稳如苟。
另外补充几点: 在没有开开艳情况下,若是使用姬轩辕上代替qte,在20%暴击率情况下姬轩辕的qte伤害相差不大,但是一但暴击率提高,开开艳很轻松就可以远远超越姬轩辕上的qte月光。
甜甜圈由于有高额的暴击率加成,配合开开艳拥有的暴击伤害加成才有上面计算那么亮眼的 伤害,没有开开艳的月光使用甜甜圈虽然也不错,但是总体收益比开开艳月光要低一些。