《深空之眼》冰渊波塞冬的输出手法有哪些?《深空之眼》在4月22日已经正式开服了,人物的输出手法是非常重要的,那么大家知道冰渊波塞冬的输出手法吗?下面就让本站小编来为大家介绍一下吧。

《深空之眼》冰渊波塞冬输出手法_深空之眼

冰渊波塞冬输出手法

单体:

零度寒芒+追加攻击银雪回响(闪通取消后福)。-事象冰封(追加可打可不打主要用来朴能量)根霜星霜[进入临渊状态)一北骨世片」事象冰封零度寒芒零度寡芒一零度寒芒--(退出临澜后)事象冰封+追加攻击零度寒芒+追加攻一-银霸星霜(进入临江状态零度寒芒-事象冰封(减冰抗1零度寒芒-事象冰封零度寒芒+迫加攻击一根雪回响(闪进取消后摇)一一根霜星霜(进入格渊状态进入完整循环)

注:进入临渊之后所有的1/2技能都需要使用闪避取消后摇。这套循环能量够不够全靠脸。

群怪:

零度寒芒+追加攻击银雪回响(闪通取消后福)。-事象冰封(追加可打可不打主要用来朴能量)根霜星霜[进入临渊状态)一北骨世片」事象冰封零度寒芒零度寡芒一零度寒芒--(退出临澜后)事象冰封+追加攻击零度寒芒+追加攻一-银霸星霜(进入临江状态零度寒芒-事象冰封(减冰抗1零度寒芒-事象冰封零度寒芒+迫加攻击一根雪回响(闪进取消后摇)一一根霜星霜(进入格渊状态进入完整循环)

由于小怪没有控制抗性所以几乎全程罚站。非常牛逼!(若雪临渊可能会出现没能量的情况 )注: 1.也可以采用寒封临渊的打法(手法更为简单就不介绍了),两者相对比,“若雪”比“寒封“大概高出25%左右的伤害(小概率会出现没能量),但是采用“寒封“临渊打法主要输出技能是2技能,技能覆盖范围更大,且不会出现没能量的情况。 2.进入临渊之后所有的1/2技能都需要使用闪避技能需要后摇。(不取消后摇会少放1-2个技能)