辐射避难所 V1.13.37

辐射避难所 V1.13.37
2023-05-26 16:58:13
简体中文
286.8 MB
无毒 无隐私收集

辐射避难所手游是一款模拟经营类游戏,玩家需要建立并管理一个地下避难所,让居民在核爆后的世界中生存下来。在游戏中,玩家需要提供食物、水、电力等资源,并建设各种设施,招募新居民,并防止各种危险事件的发生。同时还要探索外部世界,并与其他幸存者进行交流和合作。游戏画面简洁,操作简单易上手。

辐射避难所 V1.13.37

辐射避难所手游特色

【英雄】

英雄羁绊系统重置:羁绊系统更名为“团队”系统。通过对英雄和势力的选择,将获得不同的团队效果。团队效果共有五种,分别是:学院的信仰、兄弟会荣耀、废土幸存者、联邦守护者、波士顿邻居。

新增种族属性:将游戏内的所有单位划分为人类、变种人,尸鬼,机器人,动物。不同种族拥有不同的属性特征和能力优势。团队效果会对相应种族产生克制,玩家可根据种族与团队的克制关系,仔细斟酌出战的英雄搭配。

英雄皮肤:增加了衣帽间,这里有不同风格的英雄服装可供玩家收藏。玩家可以根据喜好,自由改变英雄们的形象。

【战斗】

记忆保管库:重置功能改善,挑战更加方便。玩家可以直接通关低等级的·关卡,并从适合等级的房间开始模拟战。同时增加了复活选项,阵亡的英雄可以复活了!

副本与探险地图难度等级:地图难度由单一模式变更为四种模式,分别是普通、困难、精英、生存。通关难度等级越高的副本,收获越多。玩家可根据自身实力选择难度等级进行挑战。

新增势力日常挑战模式:对出战的英雄小队配置增加了限制。根据要求选择相应的英雄完成日常挑战,将会收获丰厚的势力奖励。

【通用】

配件升级系统:配件现在可以升级了!通过使用配件加工简易材料或者利用不需要的配件,就能够提升配件的等级,使配件发挥出更强的威力。

行会:公会系统将会暂时关闭进行整改。整改后将会增加全新的玩法和模式,敬请期待。

战斗数据展示:新增了战斗数据的展示,通过这个新的系统,玩家能够更加直观明显地感受到自身的成长。

辐射避难所 V1.13.37

辐射避难所手游玩法

1、辐射避难所的游戏内容是很多的,十分的丰富的。

2、玩家在游戏里面还需要自己去建设辐射的避难所的。

3、上面还会有很多不同的游戏任务的设计的,需要及时的去完成的哦。

辐射避难所 V1.13.37

编辑点评

你以为他是个末日游戏吧,其实他是个模拟经营游戏。末日是它的主题,比起那些比较浮夸的末日游戏来说,这个会相对比较柔一些,游戏的背景是2077年的核战,因为核爆发导致世界成为一片废墟。只不过不同的是我们并不是扮演在避难所中生存的角色,反而是去扮演避难所的监督者,去规划避难所,收容更多的难民,在这个层面上来说当然也算一个不折不扣的模拟经营游戏,甚至于它更像一个类似于开罗游戏那样需要你去建造布局的游戏。

在画风方面,其实整体画风做的都还可以,只不过我个人觉得Ui是有点跳脱出来的,算是绿色的黑客风?总之就是和画风不是很搭,当然这个也是比较主观的东西,就见仁见智了。

从模拟经营这个层面上来说,辐射避难者其实更注重资源的配置,因此玩起来不会像大多是同类游戏一样比较无脑,我们需要根据人口的情况合理去分配资源甚至是布局房间的构造,打个比方,游戏的像电力这类资源是在十分重要的资源,甚至会因为店里不足而卡住,因此前期就可以考虑不建太多的房间,可以留着等后续的需求再建,免得后面还要去拆除。除此之外游戏让人也有居民的养成体系,其六维属性就是判定居民强弱的标准,虽然可能看上去游戏会显得很杂,但游戏做的比较好的地方也在于把各种系统串联的十分巧妙,比如居民的属性影响在不同房间工作的收益,因此我们需要根据工作对属性的要求去分配居民,比如居民的属性越好,出去冒险获得的战利品就越多,相对的我们也可以去建造训练室去提高居民的属性,根据居民的属性去分配武器等等,甚至是需要有s的居民去兼顾中期偷电的蝎子,这样的一个完整的闭环让游戏玩起来并不是漫无目的,也是为什么游戏看上去就策略的原因。

人口是影响你的布局的一个关键因素,我们的很多动作都需要根据当前的一个人口情况去思考,例如发现前期人口多但是发育又不太好的时候,就要去考虑控制人口了,因为人口增长快相应的灾难的伤害也就越高,我们必须有个良好的发育保证自己能够应对,再比如刷怪房如果人口不是很多的话就没必要建三级的,因为放不满比较浪费,甚至于一些功能性的房间是否要三连都是根据人口的情况去判断。

当然这样一个比较严谨的游戏还是需要花费大量的时间去品味,当然在氪金方面你大可放心,基本上不会太影响游戏。

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