反叛公司 V1.7.4 安卓版

反叛公司 V1.7.4 安卓版
2022-04-06 20:59:35
简体中文
81 MB
无毒 无隐私收集

中国版反叛公司是一个非常棒的模拟游戏体验,玩家可以掌握城市中所有以战争为主题的大型塔防策略游戏。在游戏中,你需要管理自己的地方势力,建立一支强大的军队来平息各种战争和叛乱。用你的智慧和技巧安抚战后的地区和人民,提升你的声望和实力!

反叛公司

【反叛公司中文版游戏详情】

中国版反叛公司是一款策略游戏,让你在游戏中享受丰富的策略,培养游戏性。游戏的虚拟世界里到处都在发生瘟疫叛乱,你要做的就是拉拢那些靠战略翻身的公司。要想稳固政权,就得得到民众的支持,只有努力坚持才能有好的结果。

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【反叛公司中文版游戏怎么样】

稳定五个精心构建的区域创造性地展示反叛乱策略投资现实的项目以加强地方政府基于广泛的研究描绘出精致的超现实世界高度灵活的战略和战术人工智能由我们的决策塑造的复杂叙事算法六个能力完全不同的管理员全面的游戏内解释和教程系统完整的存储/加载功能无需互联网连接即可轻松游戏。

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【反叛公司中文版游戏好玩吗】

1.模拟管理一个政府是非常令人兴奋的。你将控制这一地区,防止骚乱;

2.不要让小示威演变成大骚乱。稳定民心很重要。

3.在游戏中,玩家通过手指点击就可以轻松完成各种指令,操作起来非常简单。

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【反叛公司中文版游戏攻略秘籍】

关注:结合跑车网和个人经验的这个策略。如侵权,请联系删除。如果有更好的建议,请在评论区提出~

:不要想着全歼敌人,因为消灭一个新的很快又会出现,你要把敌人逼到山里包围。最重要的是给敌人留下两个区域。如果只剩下一个区域,有很大几率在地图上随机生成新的叛军(因为叛军是一种植物,会像不稳定地方的春草一样从土里长出来)。蓝军负责战斗,绿军负责牵制。后期等绿军战力涨的差不多了,可以和蓝军交替或者干脆弃蓝军。毕竟蓝军已经花了很长时间失去支持和威信。

:当腐败达到30%的时候,就要反腐。当通货膨胀达到10%时,除非有紧急情况,尽量不要买东西。

:总部尽量在地图中间或者靠近马路。咨询师和管理员可以根据自己的打法来选择。

开始

以将军为例。先指出军事上的一支蓝军,再指出两支绿军。(绿色军队可以一起训练。)所以叛军来的时候,会有三支部队来对抗。如果不需要将军,需要三队蓝军直接控制局面,然后马上加绿军。一般后期你就靠绿军了。然后在民生订购疫苗。疫苗可以在没有信息的地方制造。当你攒够了钱,点击政府里的信息一级(眼睛标志)和号角一级。然后,当腐败达到30%时,点击反腐败。然后点击左边的锤子,右边的外交(握手的标志)。这时,叛军也应该来了(通常在2003年6月左右)

中期

中期主要是打击叛军。千万不要让叛军占领你的城市(人口密集区)。如果叛军出现在你的城市,立即将他们赶走。如果他们被占领,他们将失去很多威望。有两种类型的反叛地区。第一个是一片红色没有红点,另一个有红点。没有红点的地方,就不用打了。如果部队停留一段时间,他们很快就会恢复。

叛军出来的时候,看地图的四个角哪个离他们最近,想尽办法把他们赶走。要塞一定要建,因为前期绿军太弱了。)买战斗机一级,无人机前期可以点一下(可以快速为部队提供信息,提升战力)。第一蓝军必须花10点声望才能保住,否则无法控制局面。

后期

控制后

有钱就想办法修路,不然在人口密集的城市很容易追到叛军。

然后指出要塞和旁边的前哨(要塞可以支援部队,阻挡逃跑的叛军,前哨可以增加叛军占领)。况且这次围剿一般需要4-5个兵力,最好不要被叛军占领太多地方,也不要和大面积叛军地盘相连(如果你觉得叛军占领快,可以加民兵和警察,这是政府柱下盾牌的标志)。还有,不要让一个区域被一次次占领。如果弹出一些新闻事件,比如人们需要骨髓治疗,赶紧指出来,这样支持度会迅速上升(项目的实施也需要时间,可以用锤子加快)。

【反叛公司中文版游戏机制】

反叛随机性机制

在港

开始玩反叛公司的时候会把很多人搞的狼狈不堪,就是因为叛军出现的随机性,叛军在暗,我们在明,无论什么难度,我们一开始都不知道叛军会从什么地方出现,这运用了一个道理,未知的才是最可怕的,这是游戏一开始就会给我们的压力。

而我们能做的就是化被动为主动,创造一个主动权,这和瘟疫公司不一样,因为瘟疫公司一开始的主动权就在我们手里,但反叛公司一开始的主动权在叛军手里,意味着我们的被动。

所以失败是难免的,这就是游戏机制之一。

腐败机制

这里分为两个,一个是腐败风险,另一个是腐败程度,先介绍腐败风险。

腐败风险:只要我们进行与民生有关的行动都会增加,如投资某项民生项目或进行某项和国民军有关的活动,都会增加,所以政府选项中有腐败遏制,就是用来降低腐败风险的。腐败风险的高低会影响的腐败程度的高低,在不用腐败遏制的情况下,腐败风险达到25%之前只会缓慢增加腐败程度,影响不大;达到25%腐败程度一般速度增加,需要注意;达到50%,腐败程度开始较快增加,必须注意;达到75%,腐败程度很快增加,要压下来有点困难;100%或超过100%,腐败程度极速增加,要压下来很困难,所以腐败风险一般不能超过50%,如果超过,必须控制。

腐败程度:与腐败风险有关,受腐败风险程度影响,具体已在上文提到。 腐败程度会影响到声望,腐败程度达到10%,声望以每3个月一点的速度减少;腐败程度达到25%,声望以每一个月或一个半月一点的速度减少;达到50%每半个月一点的速度减少;达到75%,一星期一点的速度减少;100%一星期2~3点的速度减少。从这个数据可以看出,高腐败程度是要不得的,毕竟声望是我们的命根子,没了游戏就结束了,所以要控制好腐败风险。

胜利条件

有两个,一个是稳定度100%,另一个是与叛军和平谈判成功,先讲稳定度100%。

稳定度100%:指的是所有地区稳定度100%,稳定度的增加主要靠投资民生增加,稳定度的减少主要是因为叛军,这意味着我们必须灭得掉叛军,叛军在的地区不会增加稳定度。

和平谈判:在游戏进行到一定程度,会有一个事件出现,那就是“是否与叛军和平谈判”,我们有三个选项,“谈判”“推延”“威胁”,第一个就是与叛军和平谈判,其他两个有事件注解就不说了。在进入和平谈判之后,会出现一个个决策事件,大家可以看情况自己决定,不过所有选项都是带有负面效果的,所以我一般不建议和平谈判,因为我们只有两个选择,掉声望或增加叛军敌意。

失败条件

也有两个,一个是声望为0或负值,另一个是大本营被破坏。只是大概讲一下。

声望为0:字面意思,造成声望为了0的原因一般有4个,第一个是叛军,叛军占领地区超过4或5个,并且时间较长,就会开始掉声望;第二个,稳定度不足,大多数地区稳定度如果长时间增加缓慢或不增加,并且稳定度100%地区少于2个,就会掉声望,不过只要我们是不是投资一下民生就不会有事;第三个,腐败程度,上上上文有讲,就不再赘述;第四个,事件,如腐败公员事件没抓到人,虽然还是会减腐败和加支持度,的会掉声望。这四个原因只要控制好就能赢。

大本营被破坏:这只是我的猜测,大本营只要被叛军破坏就应该会游戏失败,虽然这个的可能性很低,我也只是见过叛军入侵过大本营,不过那很快就被我赶走了,所以这是我的一个猜测。

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