家园手机版 V71.14.3 安卓版
家园是管理与建设的经典游戏,以中世纪欧美风格为主要元素,打造了一款手机游戏,供玩家在城市开发建设中玩。游戏中有丰富的商业模式,游戏的任务是把一个简陋落后的腹地打造成为繁荣的中世纪大都市。为了实现这个目标,玩家需要为你的镇民建造教堂、开放市场、建造酒馆等等,用宏伟的雕像、宏伟的纪念碑和郁郁葱葱的公园来美化你的城镇。让可爱的镇民有事做,让他们开心快乐! 游戏攻略 首先是房子的大小。升级启动大屋功能后,是尽可能利用大屋节省空间的一种方式。但是,大房子不能在每一个新游戏开始的时候就直接使用,只能在酒吧成立后给你使用。所以每次进入新场景,一开始都不能用大房子。 第二个是仓库。仓库,很多人不理解,是指仓库保管员把产品搬进每个工厂的仓库(可以生产的产品的建筑),但仓库里的产品、市场和不同地方的仓库都是可以进入的。它不是移动东西的仓库。 比如伐木工人砍了很多木头,但是在伐木工人家里,其他需要木头的单位需要的时候都需要从伐木工人家里捡回来,非常麻烦,而且是长途浪费时间。然后在伐木工人的房子里建一个仓库,在需求单位附近建一个仓库,然后仓库管理员将所有的木材搬进仓库,其他需要木材的单位可以在最近的仓库里收集。这样很方便吗? 应该建多少仓库?建仓库不是最初的工作,而是逐渐完善的。一般来说,当一个建筑的所有材料都搬进仓库时,这就是仓库的完美数量。否则很多物料在生产单元就发霉了(仓库太少,管理员不够,不能全部放入仓库)。需要物资的人跑很远的地方去生产地取物资,黄花菜一劳永逸的凉了。 是的,大联排别墅和仓库是最重要的建筑。有的甚至可能不是因地制宜建造的。在掌握了这两个重要的建筑之后,让我们开始一个飞跃家园7新世界,无强盗,无限声望版)。 这个版本,我们不依靠税收发展。但是通过交易,我们可以在市场出现后(忘记出现在哪个级别后)通过生产和交易获得资金,这个版本可以通过交易获得升级的指数。 所以交易越多,升级越快。 游戏特色 1.优先保证粮食,然后是渔场,然后是积木敛财。 家园先走出市场和农场,然后建一个纺织厂。不要发展工业,种植粮食。当你一次卖东西能赚2000元以上的时候,发展纺织业,保持2个农场、4个纺织厂、3个服装厂的所有道路都变成碎石路,先建1个金矿、1个铁矿。在人口中,优先考虑的是渔场,其次是种植谷物的农场。 2.总是提示“村民找不到去目的地的路”。 npc走了,就会走进死胡同。这时游戏会提示“一个村民找不到去目的地的路”。解决方案:构建一个环形路网,将每条道路首尾相连,形成路网。推荐环城路网。 3.不标准的快乐和打击。 也许你的税太高了,所以你最好降低它。如果罢工完全没有效果,随时保持你的食物量在20以上,不足就会不开心。也要有充足的水源供应,还有一些酒馆、教堂等建筑,比较丰富,有足够的资源建设。如果数值不满意,建议再建一个,不建议建面积。 4.税收。 7.家园的税务官员不觉得很有帮助。 5.感叹号 判断房子破了还是资源不足还是交通不畅。 6.酒吧 保证每个小区和工业区都有一个,不要太多,主要是酒,要加葡萄区。 7.仓库。 这很重要。建议散开。伐木工人不需要运输,伐木场也不需要建造。 8.食物 磨坊旁边,面包店旁边,城堡旁边。而且后期鱼面包短缺主要是买,鱼便宜,所以建议买鱼不买面包。 |